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开源 | MoonLight —— iOS/Mac 轻量化的性能测试组件

作者:MoonLight 开源项目作者、声网Agora Echoo J 什么是 MoonLight? MoonLight 是 iOS/Mac 上的轻量化的性能测试组件,它可以单独集成在任何 App 中实现自动化性能数据的采集,你可以非常...

02/23 11:05
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开发者投稿|使用声网的RTM SDK轻松给angular应用加上实时聊天功能

作者:陈畏民 源起 今年寒假的前半段时间, 在家捣鼓了一个情侣类web应用, 基于aspnetcore和angular搭建的; 寒假中实现了'告白', '相册', '说说', '纪念日'这些功能, 然后前端界面上留一个功能...

iOS ReplayKit 与 RTC

作者:声网Agora Cavan* 在日益繁多的直播场景中,如果你也是某位游戏主播的粉丝的话,有一种直播方式是你一定不陌生的,那就是我们今天要聊的屏幕分享。 直播场景下的屏幕分享,不仅要将当前...

AI模型在移动设备的部署

作者:声网Agora 周世付 近年来,随着AI技术的快速发展,AI模型部署到移动端设备的需求越来越强烈。AI模型部署到移动端设备,能带来诸多好处: 对于公司而言,无需为AI模型部署云端服务器,能...

2年100倍增长背后:米连客户服务升级的思考

作者:声网Agora 林硕 前言 2018到2020年正值视频婚恋社交行业的风口期,米连仅在RTC部分费用支持从50W飙升到5000W。客户在与众多竞品的博弈中如履薄冰,必须持续创新才得以保住头部位置。R...

01/14 16:51
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自动切换横竖屏幕——手机加速度传感器在Android横竖屏切换中的应用

前言 在日常生活中使用手机,通常都会遇到下面这两种场景。 场景一: 在使用手机看视频且设备开启屏幕自动旋转时,手机横着拿和竖着拿,所看到的效果会不一样。竖屏状态下的展示如下图(图1...

太空狼人杀火爆的背后 实时游戏语音有哪些技术难点

太空版狼人杀游戏《Among Us》在海外的爆红也已延伸到了国内,在国内App Store免费游戏榜,《Among Us》曾一度进入榜单Top5,国产太空版狼人杀游戏《狼人之间》《太空杀》也纷纷杀入App Sto...

让游戏聊天消息、信令控制更实时、可靠,声网实时消息 RTM SDK Unity版上线

我们在去年推出了Agora RTC SDK Unity 版,并上线 Unity Asset Store。随着 Unity 社区需求的不断增加,近期 Unity 版的声网Agora 实时消息 RTM SDK 已经上线社区。利用该 SDK,你可以将游戏...

01/12 11:20
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干货分享:从实现小程序直播到直播连麦

我们上周做了一场免费在线直播课,声网Agora 研发工程师张乾泽分享了小程序直播组件的特点、实现小程序间连麦的方法,以及需要注意的产品化难题等干货。本文将为没能观看到直播,又正在做小程...

多人线上K歌房的实现难点解析

在今年Facebook F8大会上,Facebook宣布了将在Instagram Direct上开放一对一与群组视频聊天功能,这种新功能可以帮助用户使用实时视频聊天来相互连接,即使是他们没能相聚在一起。毫无疑问,...

2018/05/07 13:45
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Qcon 演讲纪实:详解如何在实时视频通话中实现AR功能

2018年4月20日-22日,由 infoQ 主办的 Qcon 2018全球软件开发大会在北京如期举行。声网首席 iOS 研发工程师,iOS 端移动应用产品设计和技术架构负责人龚宇华,受邀分享了《基于 ARkit 和 AR...

小程序直播连麦的技术实现与解析

微信在去年年底开放了小程序直播接口。小程序从仅适用于阅读、生活服务、工具等应用的流量入口,成为了许多音视频应用的又一个新平台。新功能的开放让更多应用可以利用微信的熟人社交链为应用...

详解音视频直播中的低延时

作者:高泽华,声网 Agora 音频工匠,先后在中磊电子、士兰微电子、虹软科技主导音频项目。任职 YY 期间负责语音音频技术工作。在音乐、语音编解码方面有超过十年的研发经验。 音视频实时通讯...

2018/04/24 11:03
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Android端实现多人音视频聊天应用(二):多人视频通话

作者:声网用户,资深Android工程师吴东洋 本系列文章分享了基于Agora SDK 2.1实现多人视频通话的实践经验。 在上一篇《Android 多人视频聊天应用的开发(一)一对一聊天》中我们学习了如何使...

Android端实现多人音视频聊天应用(一)

本文作者:声网Agora开发者社区,资深Android开发者“东风玖哥”。 本系列文章分享了基于Agora SDK 2.1实现多人视频通话的实践经验。 转载已经过原作者许可。原文地址 自从2016年,鼓吹“互联...

赛事直播解说+连麦,技术架构难点解读

目前大多数平台无法支持在做赛事直播与解说的同时,让主播与观众连麦。对于普通主播来讲,在电竞赛事解说与直播连麦之间,只能做出取舍。我们将分析其中的技术难点,以及解决方法。

如何结合 CallKit 和 Agora SDK 实现视频 VoIP 通话应用

CallKit 是苹果在 iOS10 中推出的,专为 VoIP 通话场景设计的系统框架,在 iOS 上为 VoIP 通话提供了系统级的支持。本文为大家详解如何开发一个视频VoIP通话应用。...

2018/03/07 16:43
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18个实时音视频开发中会用到开源项目

实时音视频的开发学习有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。比如...

H5直播答题并不难,看完这篇你也会

各大平台为了给自家的直播答题争抢流量,已经绞尽脑汁,不断在玩法上进行创新。这场竞争从 iOS 平台蔓延至 Android 平台。目前大多数平台获取用户的方式还是通过分享邀请码,下载 App 的方式...

2018/01/31 11:03
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深入浅出,ARCore开发原理

本篇我们将深入浅出讲一讲另一个在直播场景下同样实用的工具ARCore。

2018/01/24 16:53
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