文档章节

一个简单的统计图像主颜色的算法(C#源代码)

abcijkxyz
 abcijkxyz
发布于 2016/11/22 16:38
字数 956
阅读 13
收藏 0

      前段日子有朋友咨询了下分析图像主颜色的算法,我对这一块也没有什么深入的研究,参考了一些小代码,然后自己写了一个很简单的小工具,现共享给大家。

      界面截图如下:

      

      算法的原理很简单,就是统计出图像中各种颜色的分布情况,然后取前N个颜色作为主成分。

      当然,实际上如果直接对图像的各通道256个色阶进行统计,得到的结果可能是没有意义的,所以一般都需要先把256个色阶线性的隐射到更少的色阶范围。

      主要的代码如下:

    static unsafe class Statistics
    {

        //'*****************************************************************************************
      //'** 开发日期 : 2013-6-21
      //'** 作 者 : laviewpbt
      //'** 联系方式: 33184777
      //'** 修改日期 : 2013-6-21
      //'** 版 本 : Version 1.1.1
      //'** 转载请不要删除以上信息
      //'****************************************************************************************

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct MajorColor : IComparable<MajorColor>
        {
            internal int Color;
            internal int Amount;
            public MajorColor(int Color, int Amount)
            {
                this.Color = Color;
                this.Amount = Amount;
            }
            public int CompareTo(MajorColor obj)
            {
                return this.Amount.CompareTo(obj.Amount);
            }
        }

        // http://www.coolphptools.com/color_extract
        // http://www.wookmark.com/image/268753/30-inspiring-examples-of-levitation-photography-inspirationfeed-com
        public static List<MajorColor> PrincipalColorAnalysis(Bitmap Bmp, int PCAAmount, int Delta = 24)
        {
            List<MajorColor> MC = new List<MajorColor>();

            int X, Y, Width, Height, Stride, Index, TotalColorAmount = 0;
            int HalfDelta;
            byte* Pointer, Scan0;
            BitmapData BmpData = Bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
            Height = Bmp.Height; Width = Bmp.Width; Stride = BmpData.Stride; Scan0 = (byte*)BmpData.Scan0;

            int[] Table = new int[256 * 256 * 256];
            int[] NonZero = new int[Width * Height];
            int[] Map = new int[256];

            if (Delta > 2)
                HalfDelta = Delta / 2 - 1;
            else
                HalfDelta = 0;

            for (Y = 0; Y < 256; Y++)
            {
                Map[Y] = ((Y + HalfDelta) / Delta) * Delta;
                if (Map[Y] > 255) Map[Y] = 255;
            }
            for (Y = 0; Y < Height; Y++)
            {
                Pointer = Scan0 + Stride * Y;
                for (X = 0; X < Width; X++)
                {
                    Index = (Map[*Pointer] << 16) + (Map[*(Pointer + 1)] << 8) + Map[*(Pointer + 2)];
                    if (Table[Index] == 0)                  //      还没有出现过该颜色
                    {
                        NonZero[TotalColorAmount] = Index;  //      记录下有颜色的位置,同时也记录下了该颜色
                        TotalColorAmount++;                 //      颜色总数+1
                    }
                    Table[Index]++;                         //      对应的颜色数加1
                    Pointer += 3;                          //      移动到下一个像素
                }
            }
            MajorColor[] Result = new MajorColor[TotalColorAmount];
            for (Y = 0; Y < TotalColorAmount; Y++)
            {
                Result[Y].Amount = Table[NonZero[Y]];
                Result[Y].Color = NonZero[Y];
            }   
            Array.Sort(Result);                             // 系统自带的这个排序算法比一般自己写的都要快
            Array.Reverse(Result);  

            for (Y = 0; Y < PCAAmount; Y++)
                MC.Add(new MajorColor(Result[Y].Color, Result[Y].Amount));
            Bmp.UnlockBits(BmpData);
            GC.Collect();                                   // 立即释放掉分配的64MB的内存
            return MC;
        }
    }

     统计颜色这一块,其实我一直在寻找一种即不用占很大内存,速度又快的算法,但是一直没有想到好办法。 上面的代码中是分配了64MB的内存来索引计数的,虽然对于很小的图像也需要这么大的内存占用量,但是我经过对比发现,比用Dictionary之类的基于字典的统计方法还是要快很多的。

     关于排序,我一直认为自己能写出比系统更快的算法,但是最终我还是选择了如上代码中的简便方式。在对Amount进行排序的同时,Color的值也跟着随动了。

     在这种占用比较大内存的代码中,我认为应该立即调用GC.Collect()释放掉内存。

     关于Delta的取值,似乎不太好确定,这个只能说试验确定吧,一般取16-32之间比较合理。

     两个参考链接处也有一些比较好的算法的,不过里面的代码是PHP的,改写成C#的应该说还是有一定的难度的,有兴趣的朋友可以自己参考着学习下吧。

     从个人的理解来看,我觉得这种颜色主成分分析 还可以利用 类似于彩色转索引时 找最佳索引表时用的八叉树算法;也可以用FCM或者KMEANS之类的聚类算法来实现。待时间充足时我回去实际验证下。

     源代码下载地址: http://files.cnblogs.com/Imageshop/ColorStatistics.rar

 

***************************作者: laviewpbt   时间: 2013.4.07    联系QQ:  33184777  转载请保留本行信息*************************

本文转载自:http://www.cnblogs.com/Imageshop/p/3183932.html

abcijkxyz
粉丝 63
博文 6196
码字总数 1876
作品 0
深圳
项目经理
私信 提问
C# WinForm开发系列 - GDI+

UI(User Interface)编程在整个项目开发过程中是个颇为重要的环节,任何好的解决方案若没有良好的用户界面呈现给最终用户,那么就算包含了最先进的技术也不能算是好程序。UI编程体现在两个方...

长征2号
2017/11/14
0
0
[Beautifulzzzz的博客目录] 快速索引点这儿O(∩_∩)O~~,红色标记的是不错的(⊙o⊙)哦~

3D相关开发 [direct-X] 1、direct-X最小框架 [OpenGL] 1、环境搭建及最小系统 [OpenGL] 2、企业版VC6.0自带的Win32-OpenGL工程浅析 51单片机 [51单片机] 1602液晶显示控制代码 [51单片机] 1...

史迪奇2号
2017/08/01
0
0
Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.35图像肤色检测算法

原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.35图像肤色检测算法  [函数名称] 肤色检测函数SkinDetectProcess(WriteableBitmap src) [算法说明] 这个算法是一篇学术论文算法的实现,论文名字为“...

杰克.陈
2018/03/13
0
0
.NET平台开源项目速览(13)机器学习组件Accord.NET框架功能介绍

.NET平台开源项目速览(13)机器学习组件Accord.NET框架功能介绍 阅读目录 Accord.NET Framework是在AForge.NET项目的基础上封装和进一步开发而来。因为AForge.NET更注重与一些底层和广度,而A...

老朱第八
2017/11/11
0
0
HSmartWindowControl 之 摄像头实时显示( 使用 WPF )

1、添加Halcon控件,创建WPF项目 在VS2013中创建一个WPF工程,然后添加halcon的控件和工具包,参见: HSmartWindowControl之安装篇 (Visual Studio 2013 & Halcon 18) 在WPF工程中添加好HSm...

不锈钢老鼠
2018/09/11
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

HeyUI组件库按需加载功能上线,盘点HeyUI组件库有哪些独特功能?

HeyUI组件库 如果你还不了解heyui组件库,欢迎来我们的官网或者github参观。 官网 github 当然,如果能给我们一颗✨✨✨,那是最赞的了! 按需加载 当heyui组件库的组件越来越多的时候,按需...

vvpvvp
4分钟前
0
0
Dockerfile文件详解

Dockerfile文件详解 什么是dockerfile? Dockerfile是一个包含用于组合映像的命令的文本文档。可以使用在命令行中调用任何命令。 Docker通过读取Dockerfile中的指令自动生成映像。 docker bui...

Jeam_
17分钟前
0
0
阿里云PolarDB发布重大更新 支持Oracle等数据库一键迁移上云

5月21日,阿里云PolarDB发布重大更新,提供传统数据库一键迁移上云能力,可以帮助企业将线下的MySQL、PostgreSQL和Oracle等数据库轻松上云,最快数小时内迁移完成。据估算,云上成本不到传统...

zhaowei121
25分钟前
0
0
在数据数据探索过程中的一些常用操作

###pandas在做数据探索时,分组统计均值和中位数参考资料:http://www.cnblogs.com/nxld/p/6058591.htmlhttp://python.jobbole.com/85742/按字典重新赋值,可以直接使用pandas中的repla...

KYO4321
28分钟前
0
0
好程序员分享干货 弹性分布式数据集RDD

一、RDD定义 RDD(Resilient Distributed Dataset)叫做分布式数据集,是Spark中最基本的数据抽象,它代表一个不可变(数据和元数据)、可分区、里面的元素可并行计算的集合。其特点在于自动容...

好程序员IT
29分钟前
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部