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abcbuzhiming 2020/04/23 12:17 评论了新闻:2020 年 Node.js 开发者调查报告
领导想的和和你们不一样,他想的是如果你们3个出了什么问题,他从市面上找人来填坑的代价,基于js的代码,要别人接手的代价很大,这就是成本高,反之换成Java这种限制的很死的语言,再加上市面上java的人好找很多
@oschina
本次调查由阿里巴巴、腾讯等公司领衔,调查时间从 2020 年 2 月至 4 月,以中文进行。截至 4 月 10 日...
你给我举几个java依赖包里故意放恶意代码的。有漏洞和有恶意代码是两回事好吗?
@白开水不加糖
Microsoft 的漏洞研究团队在 npm(Node Package Manager) 存储库中发现了一个恶意 ...
abcbuzhiming 2020/01/13 09:41 评论了博客:大批 IDEA 激活码到期之后的乱象...
一个收费的IDE整天大把人免费宣传本来就很不正常,分明就是Jetbrains在放水养鱼。以前整天踩eclipse,现在知道有个免费的IDE有多么好了
@程序猿DD
JetBrains旗下有多款IDE(集成开发环境)(如:IntelliJ、WebStorm、PyCharm等)在各...
对,就是很不友好,因为强类型约束天生就是针对合作开发的,什么是合作开发,就是大家都必须遵守特定的规则,这是一种约束,而约束都是反人性。jser当然喜欢自由,但是自由的代价就是jser的代码往往只有自己看的懂,连接手的人都找不到
@局长
近日名为 Evan Martin 的 Google 员工在 TypeScript 的 GitHub repo 中发...
倒退10年我会非常欣赏你说的这种“高端,逼格,上档次”的语言,然而现在这个时代,谁能让程序员心智负担降低谁得天下
@oschina
由于使用者过少,MongoDB 宣布弃用 Perl 驱动。MongoDB 高级产品经理 Scott L'Homme...
别做梦了,自有高级语言以来,任何一个非不可替代领域里,任何一家打算一统天下的时候都会遭遇到其他家的顽强抵抗。你还真觉得这套没弱点吧
@h4cd
回顾一周社区热门资讯第【三十三】期:20190720-20190726文末有福利点击相应标题,跳转阅读全文。TiK...
回复 @kakai : 大部分安利git失败的原因是很多团队其实压根就不需要分支。分支在开发中还真不是必须的,尤其是很多小型团队,主分支足够了。技术这个东西,不是越好就越受欢迎,更多功能,更多代价,你要推广,一定要找准团队的痛点,而不是“你认为这东西好”
@kakai
都不愿意接受和学习新事物,哪怕新事物更好。我跟他们说git比svn最明显的优点是可以建立多分支版本,项目对外发布时...
abcbuzhiming 2018/12/27 10:25 评论了新闻:Eclipse 4.9 发布更新,支持 Java 11
切,问过本宇宙第一IDE:visual studio没有?
@局长
Eclipse 项目组在邮件列表宣布,支持 Java 11 的 Eclipse 2018-09 (4.9) 现已推...

了解了

@abcbuzhiming
@JFinal 波总我是刚刚接触Jfinal。看到ActiveRecordPlugin可以单独用很高兴,想直接用在...
能和产品经理谈需求的头,给你省了多少事知道吗?不服你直接去面对一下产品经理,你直接去谈,看麻不麻烦,A这种纯粹就是没眼力,不写代码就叫没干活?有点眼力好吗
@aa小马
同事B是由同事A招进来的,同事A 是公司的高程(不是管理人员),同事B一进公司就跟着A一起干一个项目,后来项目做完...
abcbuzhiming 2016/07/15 11:03 评论了新闻:JavaScript6 新语法 let 有什么优势?
第一函数式语法本来就比较另类,很多人不理解非常正常,

第二,精通不精通,不影响es6之前的js就是个烂货的现实,说es6之后的js不烂,还算正常,说es6之前的js不烂,你有良心吗?
@oschina
最近看国外的前端代码时,发现ES6的新特性已经相当普及,尤其是 let,应用非常普遍虽然 let 的用法与 var...
abcbuzhiming 2016/07/15 10:58 评论了新闻:JavaScript6 新语法 let 有什么优势?
一个程序员,在第一次接触到es6之前的js,了解到那时的js只能用var而且没有块级作用域,如果没意识到这种没有块级作用域是有严重缺陷的话,它以后走不远。所以,不是“突然要改let”,而是“我靠let你tm终于出现了我等的好苦”
@oschina
最近看国外的前端代码时,发现ES6的新特性已经相当普及,尤其是 let,应用非常普遍虽然 let 的用法与 var...
abcbuzhiming 2016/07/15 09:21 评论了新闻:JavaScript6 新语法 let 有什么优势?
块级作用域而已,绝大部分静态语言都支持的东西,我现在真受不了js界,动不动和发现个新大陆一样,再一看,别的语言,框架里好多年前就有的玩意。说一两句js烂这两年在补课他们还不开心
@oschina
最近看国外的前端代码时,发现ES6的新特性已经相当普及,尤其是 let,应用非常普遍虽然 let 的用法与 var...
abcbuzhiming 2014/11/30 00:13 回答了问题: 网络游戏如何设计命令码?
回复 @朱宏青 : 厉害,比我做的复杂多了,我们目前这属于小打小闹,单个服务器包含了所有部分,我也想做单独的游戏服务器和聊天服务器,可惜我现在连集群都没做过,没法下手,也没条件下手,硬件不够
@abcbuzhiming
网络游戏服务器和客户端传送数据,在数据头部一般都会带上命令码来表示传播的是啥数据,这个命令码一般是给定长度的数字,...
abcbuzhiming 2014/11/25 13:35 回答了问题: 网络游戏如何设计命令码?
嗯,谢谢,不知道你们的卡牌是否是高实时响应的,我之前见过不少卡牌都不是实时响应的,而是单纯的拉模式。我这的棋牌要求高实时,我也是第一次做,遇到不少问题
@abcbuzhiming
网络游戏服务器和客户端传送数据,在数据头部一般都会带上命令码来表示传播的是啥数据,这个命令码一般是给定长度的数字,...
abcbuzhiming 2014/11/25 12:37 回答了问题: 网络游戏如何设计命令码?
公司,成果不能公开,你懂得,其实没啥大不了的,不过就是个棋牌服务器而已
@abcbuzhiming
网络游戏服务器和客户端传送数据,在数据头部一般都会带上命令码来表示传播的是啥数据,这个命令码一般是给定长度的数字,...
abcbuzhiming 2014/11/25 11:50 回答了问题: 网络游戏如何设计命令码?
嗯,还在做游戏开发,很多问题都是开发过程中遇到的,但是网上和书里都没有解释,也不知道到底是我思路错误呢,还是有些东西真的不会公布到网上
@abcbuzhiming
网络游戏服务器和客户端传送数据,在数据头部一般都会带上命令码来表示传播的是啥数据,这个命令码一般是给定长度的数字,...
abcbuzhiming 2014/11/25 11:38 回答了问题: 网络游戏如何设计命令码?
你的字符串长度怎么解决,莫非命令码长度可变?
@abcbuzhiming
网络游戏服务器和客户端传送数据,在数据头部一般都会带上命令码来表示传播的是啥数据,这个命令码一般是给定长度的数字,...

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