文档章节

在C#应用程序与DLL交互中使用消息

XTechFly
 XTechFly
发布于 2016/03/17 22:29
字数 1205
阅读 15
收藏 0

 在C#是一种类似 Java 的完全面向对象的高级编程语言,其处理过程采用事件驱动方式,但在实际的使用过程中,有时候通过调用系统原有的消息处理起来会更简单,特别是在处理与DLL文件的交互时,实践证明的确是非常方便的。

在C#中使用自定义消息


   在C#中使用自定义消息非常简单,只需要下面几个简单的步骤就可以了:


   1、定义消息

   定义消息的方法与在VC中定义消息有一点点不同,比如在VC中申明一个自定义消息是这样的:


#define WM_TEST WM_USER + 101 

   而在C#中消息需要定义成 Windows 系统中的原始的16进制数字,比如自定义消息

public const int USER = 0x0400; 

   那么我们在VC中申明的自定义消息,在C#中就可以做对应的声明:

public const int WM_TEST = USER+101; 

   2、发送消息

   消息发送是通过 Windows 提供的 API 函数 SendMessage 来实现的,它的原型定义:

[DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]
private static extern int SendMessage(
IntPtr hWnd, // handle to destination window
uint Msg, // message
uint wParam, // first message parameter
uint lParam // second message parameter
); 

   3、消息接收

   消息发出之后,在Form中如何接收呢?我们可以重载DefWinproc函数来接收消息。

protected override void DefWndProc ( ref System.Windows.Forms.Message m )
{
  switch(m.Msg)
  {
   case Message.WM_TEST: //处理消息
    break;
   default:
    base.DefWndProc(ref m);//调用基类函数处理非自定义消息。
    break;
  } 

在C#中使用系统消息

   我们以WM_PAINT消息的处理为例,在C#中处理消息与MFC的消息处理是类似的,但更为简单。MFC中需要使用DECLARE_MESSAGE_MAP来定义消息映射,在C#就不需要了。比如WM_PAINT消息,我们只要重载父类中的OnPaint虚拟方法即可,方法如下:

   在菜单View->Other Windows->Object Browser打开对象浏览窗口(或用CTRL+ALT+J打开),在我们的工程名下找到Form并选中,这时在右边的窗口列出所有Form类的成员函数。

   我们选中OnPaint(System.WinForms.PaintEventArgs)此时在下面会显示完整的OnPaint函数protected void OnPaint ( System.WinForms.PaintEventArgs e )我们将这一行字符串Copy下来。打开Form1.cs进行代码编辑,我们把刚才拷贝下来的函数定义复制到Form1类里面,并加上override关键字,此时我们便可以在里面添加我们的消息处理代码了,请参考如下代码段:

protected override void OnPaint (System.Windows.Forms.PaintEventArgs e )
{
  Font font = new Font("黑体",28);///定义字体:黑体,大小:28
  SolidBrush bluepen = new SolidBrush(Color.Blue);///创建蓝色画笔
  SolidBrush blackpen = new SolidBrush(Color.FromARGB(0xa0,0xa0,0xb0));///创建黑色画笔
  e.Graphics.DrawString("VC知识库",font,blackpen,65,25);///写字符串

  ///偏移4个象素用不同的颜色再写一次,达到立体效果
  e.Graphics.DrawString("VC知识库",font,bluepen,61,21);

示例应用

   1、定义消息

   我们在工程中添加一个Message类用来定义消息。然后添加了三个成员变量,其中USER为自定义消息的初始值,相当与MFC中的WM_USER。WM_TEST为自定义的用来响应应用程序的消息,WM_MSG为自定义的用来响应DLL传递过来的消息。如何在DLL定义消息请参考文章:VC.Net从DLL传递消息到DLL。

public class Message
{
  public const int USER = 0x0400;
  //as mfc Define WM_TEST WM_USER + 101
  public const int WM_TEST = USER+101;
  public const int WM_MSG = USER+102;

   2、声明引用函数

   在使用消息的地方,申明引用的函数,我们这里在MsgForm.cs文件中申明:

//申明发送消息函数
[DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]
private static extern int SendMessage(
IntPtr hWnd, // handle to destination window
uint Msg, // message
uint wParam, // first message parameter
uint lParam // second message parameter
);

//申明DLL中启动消息函数
[DllImport("MessageDLL.dll",EntryPoint="StartSendMessage")]
private extern static void StartSendMessage(IntPtr hWnd); 

   3、处理系统消息

protected override void OnPaint ( System.Windows.Forms.PaintEventArgs e )
{
  ///定义字体:黑体,大小:28
  Font font = new Font("黑体",28);
  ///创建蓝色画笔
  SolidBrush bluepen = new SolidBrush(Color.Blue);
  ///创建黑色画笔
  SolidBrush blackpen = new SolidBrush(Color.FromArgb(0xa0,0xa0,0xb0));
  ///写字符串
  e.Graphics.DrawString("VC知识库",font,blackpen,65,25);
  ///偏移4个象素用不同的颜色再写一次,达到立体效果
  e.Graphics.DrawString("VC知识库",font,bluepen,61,21);

   4、 触发自定义消息


//测试应用程序消息
private void TestAppbutton_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
  SendMessage(this.Handle,Message.WM_TEST,100,200);
}
//测试DLL消息
private void TestDLLbutton_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
  StartSendMessage(this.Handle);

   5、响应和处理自定义消息

protected override void DefWndProc ( ref System.Windows.Forms.Message m )
{
  string message;
  switch(m.Msg)
  {
   case Message.WM_TEST://处理消息
    message = string.Format("收到从应用程序发出的消息!参数为:{0},{1}",m.WParam,m.LParam);
    MessageBox.Show(message);///显示一个消息框
    break;
   case Message.WM_MSG:
    message = string.Format("收到从DLL发出的消息!参数为:{0},{1}",m.WParam,m.LParam);
    MessageBox.Show(message);///显示一个消息框
    break;
   default:
    base.DefWndProc(ref m);//调用基类函数处理非自定义消息。
    break;
  }

本文转载自:http://blog.csdn.net/cnliou/article/details/9099515

XTechFly
粉丝 1
博文 61
码字总数 0
作品 0
武汉
私信 提问
C#中在应用程序和DLL使用消息

在C#中采用的是事件驱动方式,但在我们使用的过程中,有时候通过调用系统原有的消息,处理起来会比较简单一些,特别是在处理与DLL文件的交互时,的确是非常的方便。 在C#中使用自定义消息 在...

晨曦之光
2012/03/09
157
0
c#如何处理自定义消息

C#自定义消息通信往往采用事件驱动的方式实现,但有时候我们不得不采用操作系统的消息通信机制,例如在和底层语言开发的DLL交互时,是比较方便的。下面列举了一些实现方式,以供参考。有关C...

橘子红了呐
2017/11/18
0
0
C#创建和调用DLL

一、写在前面 C# 语言是一种简单但功能强大的编程语言,用于编写企业应用程序。 C# 语言从C和 C++语言演化而来,在语句、表达式和运算符方面使用了许多 C++ 功能。 C# 语言在类型安全性、版本...

晨曦之光
2012/03/09
245
0
Windows Hook

啥是windows的钩子?钩子故名思议就是在嵌入到正常执行程序的功能。对于windows来说,每个系统和应用程序之间的交互是使用消息机制来进行。比如点击应用程序上面的某个按钮,就是发送了事件给...

王二狗子11
2018/01/07
0
0
C#中动态加载和卸载DLL

原文:C#中动态加载和卸载DLL 在C++中加载和卸载DLL是一件很容易的事,LoadLibrary和FreeLibrary让你能够轻易的在程序中加载DLL,然后在任何地方卸载。在C#中我们也能使用Assembly.LoadFile实...

杰克.陈
2017/12/03
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

利用mybatis generator生成实体类、Mapper接口以及对应的XML文件

项目中通常会遇到数据的持久化,如果是采用mybatis的orm,就会涉及到生成xml的问题,刚好mybatis官网提供了这么个插件MyBatis Generator,效果简直是棒呆。 1. 首先需要在build.gradle文件中...

啊哈关关
今天
2
0
SpringSocial相关的知识点

使用SprigSocial开发第三方登录 核心类 ServiceProvider(AbstractOauth2ServiceProvider):主要负责实现server提供商(例如QQ,微信等共有的东西),默认实现类是AbstractOauth2ServiceProvider...

chendom
今天
4
0
Java并发之AQS详解

一、概述   谈到并发,不得不谈ReentrantLock;而谈到ReentrantLock,不得不谈AbstractQueuedSynchronizer(AQS)!   类如其名,抽象的队列式的同步器,AQS定义了一套多线程访问共享资源...

群星纪元
昨天
4
0
Fabric-sdk-java最新教程

Fabric Java SDK是Fabric区块链官方提供的用于Java应用开发的SDK,全称为Fabric-sdk-java,网上可用资料不多,本文列出了精心整理的针对Fabric Java SDK的最新精选教程。 如果希望快速掌握F...

汇智网教程
昨天
3
0
react 子组件监听props 变化

componentWillReceiveProps //已经被废弃 getDerivedStateFromProps// 推荐使用//如果条件不存在必须要返回null static getDerivedStateFromProps(props, current_stat...

一箭落旄头
昨天
3
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部