通过FFmpeg解码和OpenGL的YUV转RGB实现Android视频播放

前言 在我的博文 https://blog.csdn.net/ericbar/article/details/80506390 中,我们在Android平台上,实现了通过FFmpeg在native(C/C++)层进行视频解码,并通过OpenGL实现了硬件渲染工作,...

ericbar
2018/05/30
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多平台游戏渲染开发

多平台游戏渲染开发 跨平台移动应用开发的渲染解决方案综述 在移动设备上做应用/游戏开发,实现跨平台是主流。对于应用/游戏的逻辑功能和核心算法部分,如果是用C++进行开发的,因为iOS/And...

失足处男的倒霉孩子
2013/12/25
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图片和图形之构建一个OpenGL ES环境(10)

原文 概要 构建一个OpenGL ES环境 为了在Android应用程序中使用OpenGL ES绘制图形,您必须为它们创建一个视图容器。其中一种更直接的方法是实现a GLSurfaceView和a GLSurfaceView.Renderer。...

lichong951
2018/05/26
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QT上的OpenGL与原生的OpenGL的区别?

刚接触OpenGL,不是太清楚QT上的OpenGL跟原生的OpenGL之间的关系,想问下是不是QT里面的OpenGL能够实现所有的OpenGL里面的所有功能。我现在需要获取3D模型的投影图像库,希望哪位大神给解答下...

cy_hungry
2016/07/15
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OpenGL ES Programming Guide for iOS 第一章

关于OpenGL ES Open Graphics Library(OpenGL)用于二维及三维数据的可视化。它是一种多用途的开放标准图形库,支持二维和三维数位内容创作,机械和建筑设计,虚拟样,飞行模拟,游戏,以及更...

长平狐
2012/10/08
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