Java学习:使用Graphics2D类画的简易土星图案
Java学习:使用Graphics2D类画的简易土星图案
北风其凉 发表于3年前
Java学习:使用Graphics2D类画的简易土星图案
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摘要: Java学习:使用Graphics2D类画的简易土星图案

画好的图案:Saturn.png

作图代码:Saturn_20150215.java(java版本:1.8.0_25)

import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;

public class Saturn_20150215 
{
    public static void main(String[] args)
    {
        int width = 900;
        int height = 500;
        String savepath = "D:\\Saturn.png";
        
        BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        Graphics2D g2d = bi.createGraphics();
        
        g2d.setRenderingHint(
                RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, 
                RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

        //画背景
        g2d.setPaint(Color.BLACK);
        g2d.fillRect(0, 0, width, height);
        
        //图片标题
        g2d.setPaint(Color.WHITE);
        g2d.setFont(new Font("Monospaced", Font.BOLD, 36));
        g2d.drawString("SATURN BY TSYBIUS 2015/02/25", 50, 50);
        
        g2d.rotate(-1 * Math.PI / 10);
        
        //光环的上半环
        for(int i = 0; i < 10; i++)
        {
            g2d.setStroke(new BasicStroke(5 - i / 2));
            g2d.setPaint(new Color(255, 97 + i * 5, 0));
            g2d.drawArc(80 + i * 9, 250 + i * 2, 530 - i * 18, 200 - i * 4, 0, 180);
            g2d.drawArc(80 - i * 9, 250 - i * 2, 530 + i * 18, 200 + i * 4, 0, 180);
        }
     
        //星球
        g2d.setPaint(new Color(205, 113, 0));
        g2d.fillOval(190, 210, 300, 300);

        //光环的下半环
        for(int i = 0; i < 10; i++)
        {
            g2d.setStroke(new BasicStroke(5 - i / 2));
            g2d.setPaint(new Color(255, 97 + i * 5, 0));
            g2d.drawArc(80 + i * 9, 250 + i * 2, 530 - i * 18, 200 - i * 4, 180, 180);
            g2d.drawArc(80 - i * 9, 250 - i * 2, 530 + i * 18, 200 + i * 4, 180, 180);
        }

        g2d.rotate(Math.PI / 10);

        //绘制各个卫星
        g2d.setStroke(new BasicStroke(5));
        g2d.setPaint(Color.WHITE);
        
        //g2d.drawLine(0, height / 2, width, height / 2);
        //g2d.drawLine(width / 2, 0, width / 2, height);
        
        g2d.setFont(new Font("Monospaced", Font.BOLD, 16));
        
        g2d.fillOval(700, 270, 10, 10);
        g2d.fillOval(720, 260, 10, 10);
        g2d.drawString("Janus & Epimetheus", 700, 255);
        
        g2d.fillOval(600, 370, 10, 10);
        g2d.drawString("Mimas", 600, 360);
        
        g2d.fillOval(300, 450, 10, 10);
        g2d.drawString("Enceladus", 300, 440);

        g2d.fillOval(100, 170, 10, 10);
        g2d.drawString("Tethy", 100, 160);

        g2d.fillOval(80, 155, 10, 10);
        g2d.drawString("Dione", 80, 145);

        g2d.fillOval(30, 460, 10, 10);
        g2d.drawString("Rhea", 30, 450);

        g2d.fillOval(830, 470, 10, 10);
        g2d.drawString("Titan", 830, 460);
        
        g2d.fillOval(880, 10, 10, 10);
        g2d.drawString("Hyperon", 820, 35);

        g2d.dispose();
        
        //保存图片
        try 
        {
            ImageIO.write(bi, "PNG", new File(savepath));
        } 
        catch (IOException e) 
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

END

标签: Java Graphics2D 土星
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北风其凉
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评论 (2)
小白菜aaab
请问下这个星环的前四个参数是怎么计算出来的呀
北风其凉

引用来自“小白菜aaab”的评论

请问下这个星环的前四个参数是怎么计算出来的呀
当时是自己反复测试试出来的 :-)
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北风其凉
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