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使用Python开发IOS程序

对,你没有看错,就是使用Python开发iOS程序! 我们见过使用JS、Lua、Ruby开发iOS程序的,但是基本没有见过使用Python开发iOS程序(软件)的,这是为什么?关于这个,我后面会解释。 那么,怎...

2016/04/18 20:32
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中高级IOS开发者要思考的几点

1 先说OC部分 既然做了两年了,对Objective-C足够了解吗?OC是如何基于C来进行的封装?解释一下这两行代码啥意思? typedef __attribute__((NSObject)) CGGradientRef GradientObject;@p...

2016/04/08 18:47
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拖延症(下)

分析了拖延症的原因,应对措施

2016/04/03 22:01
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拖延症(上)

看到一篇非常好的文章,大家共勉!

2016/04/03 21:53
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iOS开发自学资源

iOS开发完全自学资源集合 字数1740 阅读2910 评论36 喜欢299 如果你有一个很好的想法,为什么不自己动手做一个App来实现它呢。即使你完全没有编程经验也没有关系,通过以下这些精心挑选的教程...

2016/03/28 12:49
94
swift2.2的新特性

看来完全转入swift是个不明智的选择,语言版本改动过大,期待swift稳定下来,期待全面转型啊!

2016/03/24 10:18
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我们是怎么走向平庸的

写的太实在了

2016/03/23 22:58
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CALayer动画实践(二):CAReplicatorLayer的用法

上一篇文章通过两个动画示例带大家了解和认识了CALayer动画,包括如何使用CAShapeLayer、CABasicAnimation、CAAnimationGroup等。在这篇文章中,依然会通过两个示例向大家讲解更多CALayer动画...

2016/03/22 23:49
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CALayer Animation实践(一):让应用灵动起来!

这篇文章通过两个加载动画向大家介绍CALayer的动画。按照面向对象的思想说,Layer其实就是一个模型类,像Java里的POJO类一样,它包含若干属性,并没有任何处理逻辑的方法,这些属性影响着显示...

2016/03/21 20:42
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iOS UIView动画实践(五):Keyframe Animation

前言 有些时候大家可能会遇到制作复杂、具有连贯性UIView动画的需求,这时大家可能会使用在completion闭包中衔接一段一段的动画,使之成为一段连续的动画。 如果我们只是连接2个,或者3个动画...

2016/03/15 16:54
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iOS UIView动画实践(四):过渡与伪3D动画

前言 上三篇关于UIView Animation的文章向大家介绍了基础的UIView动画,包括移动位置、改变大小、旋转、弹簧动画、过渡动画。这些虽然看起来很简单,但是如果我们仔细分析、分解一个复杂动画...

2016/03/15 16:53
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iOS UIView动画实践(三):Transition Animation

前言 在上两篇文章中向大家介绍了如何创建基于动画属性的视图动画,比如位置、透明度等。但是大家有没有想过添加或删除一个视图时怎样添加相应的动画呢? 当然我们可以用第一篇文章中对用户名...

2016/03/15 16:51
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iOS UIView动画实践(二):Spring Animation与人机交互

前言 通过上一篇文章,大家应该学会了如何使用'UIKit'创建最基本的视图动画,包括如何指定视图某属性的起始值和结束值,以及动画持续时间、动画延迟时间、动画选项等概念。 但是目前大家实现...

2016/03/15 16:50
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iOS UIView动画实践(一)揭开Animation的神秘面纱

前言 在一个看脸的社会中,不论什么事物,长得好看总是能多吸引一些目光。App同样不例外,一款面相不错的App就算功能已经被轮子千百遍,依然会有人买账,理由就是看得顺眼,于是平面设计人员...

2016/03/15 16:49
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Swift之一步一步带你封装一个本地缓存库

文/大石头布(简书作者) 原文链接:http://www.jianshu.com/p/dc4311cb3ce4 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。 本文只做本地缓存,只用文件缓存 图片来源于...

2016/03/13 22:36
1K
支付宝 iOS SDK 的简单使用

一、去官网申请开通支付宝使用权限 二、审核通过 1、seller ID:商家唯一标识符 2、partner ID:合作身份者 ID,以2088开头的16位纯数字 3、加密用到的文件(支付宝公钥/自助生成的商家私钥)...

2016/03/13 19:48
58
APP组件化之路

app过大之后,很难管理,迭代!组件化是个很好的思路!

2016/03/11 18:58
2.8K
iOS 9 人机界面指南(五):图标与图形设计(附指南全文pdf下载)

【腾讯ISUX】版权所有,IXDC获授权发布 译者注:本章是iOS Human Interface Guideline的最后一章,文末附上全文PDF下载地址。译文如有任何疏漏之处,或任何意见或建议,请不吝指出,翻译组感...

2016/03/10 22:52
234
AlphaGo的分析

最近我仔细看了下AlphaGo在《自然》杂志上发表的文章,写一些分析给大家分享。 AlphaGo这个系统主要由几个部分组成: 1. 走棋网络(Policy Network),给定当前局面,预测/采样下一步的走棋。...

2016/03/10 14:48
103
swift数据持久化--归档

swift数据持久化之NSKeyedArchiver归档

2016/03/10 00:36
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