Android:Activity生命周期

原创
2015/10/27 14:21
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参考: 《第一行代码:Android》 郭霖(著)

 

 

 

Activity所在的栈为后进先出(Last In First Out)结构。

 

Activity状态

  1. 运行状态(S1):

    • 该Activity处于与User交互的状态,即是位于栈顶的Activity。

    • 系统一般不考虑回收该处内存。

  2. 暂停状态(S2):

    • Activity不再处于栈顶(Another activity comes in front of the activity),但仍然是可见的。

    • 系统只有在内存极低时才考虑回收内存。

  3. 停止状态(S3):

    • Activity不处于栈顶&完全不可见(The activity is no longer visible)。

    • 系统会保存该Activity相应的状态和变量,但内存被回收的几率增大,即不能保证该Activity没有被回收。(Process is killed)

  4. 销毁状态(S4):

    • Activity从栈中被移除(调用finish()或点击Back键)。

    • 重点回收该状态下的Activity占用的内存。

 

Activity生存期

  1. onCreate()

    • Activity被创建时调用,完成各种初始化操作。

  2. onStart()

    • Activity由不可见(invisible)变为可见(invisible)时调用。

  3. onResume()

    • Activity准备好与User交互时调用,此时activity一定位于栈顶(S1).

  4. onPause()

    • 调用了其他Activity(不再位于栈顶),关键数据会被保存,但仍处于可见状态(visible, S2).

  5. onStop()

    • Activity变为不可见(invisible)时调用(S3)。

  6. onDestroy()

    • Activity被销毁前调用(S4)。

  7. onRestart()

    • Activity由停止状态变为运行状态前调用(S3→S1,即不可见→可见)。

    • 由于onStop()时Activity的内存可能已经被回收,所以在调用onStart()变为可见前要调用onRestart()作准备。

补充

  • 除了onRestart()外,其余生存期为一一对应关系

  • onCreate() vs onDestroy()

  • onStart() vs onStop()

  • onResume vs onPause()

 

 

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