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韩国游戏服务器引擎ProudNet-有奖问卷调查

游戏服务器引擎ProudNet为游戏开发提供更加有效的解决方案和市场分析进行此问卷调查,欢迎多多参与。 为感谢各位网友的大力支持,点击填写调查问卷,截止500名提交问卷的报名者发送参与奖。 ...

2016/11/02 13:32
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ProudNet使用方法#5:客户端间的P2P 通信

ProudNet是一个网络游戏开发所需的服务器及引擎。它处理通信量大和同时登录用户数多的问题,是在不同网络环境下能够保持其特有稳定性的高性能引擎。

ProudNet 使用方法#4:RMI

ProudNet是一个网络游戏开发所需的服务器及引擎。它处理通信量大和同时登录用户数多的问题,是在不同网络环境下能够保持其特有稳定性的高性能引擎。

2016/06/17 14:31
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ProudNet 使用方法#3:WiFi<=>蜂窝越区切换功能

ProudNet是一个网络游戏开发所需的服务器及引擎。它处理通信量大和同时登录用户数多的问题,是在不同网络环境下能够保持其特有稳定性的高性能引擎。

2016/06/17 14:30
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ProudNet使用方法#2:发送和接收消息

ProudNet是一个网络游戏开发所需的服务器及引擎。它处理通信量大和同时登录用户数多的问题,是在不同网络环境下能够保持其特有稳定性的高性能引擎。

ProudNet使用方法#1:服务器-客户端连接

ProudNet是一个网络游戏开发所需的服务器及引擎。它处理通信量大和同时登录用户数多的问题,是在不同网络环境下能够保持其特有稳定性的高性能引擎。

服务器引擎稳定性测试

服务器引擎对缺陷比较敏感,为了确保服务器引擎的稳定性要进行广泛的测试。测试的时候我们构建了各种网络环境,也用到了各种网络路由器和虚拟设备。

MMO 游戏中使用多核

如果游戏中一个会话中的玩家数量只有数十人则服务器开发还算容易。我们可以用单线程模式开发游戏服务器,之后根据CPU内核数量运行游戏服务器进程就可以简单实现。

2016/07/25 15:21
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ProudNet上市后问题的发生和解决的攻防战

基于ProudNet的一款游戏在新加坡推出,并由马来西亚等周边国家的玩家接入了游戏。但出现了部分玩家中途不能继续玩的状况。 这个问题短时间内未能解决。最终我乘坐飞机去了新加坡。 而在现场我...

2016/07/25 14:55
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