Go 的接口:静态、在编译时检查、必要时可变动态——这对我而言是 Go 语言所有设计中最令我激动不已的设计点。如果我可以任选一个 Go 语言中的特性到其它语言中,接口是我的不二选择。 这篇文...
Go 1.0 版本的 runtime 使用动态代码生成来实现闭包。我认为这样一点也不方便:它避免了修改工具链宽来表达函数的值与函数调用惯例。然而,自从它限制了 Go 可以运行的环境,这就很明显地警示...
在使用多个 goroutine 打印内容时,经常因为使用 chan 不恰当而 导致主线程未等待其它 goroutine 全部执行完毕而匆匆推出,造成打印内容不全的问题,这里对其中一种情况进行讲解。 首先是新手...
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