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iOS新手,成长在路上-首篇

从头开始iOS开发,新手一起上路。

2014/04/22 20:03
31
系统API:UIView阻尼动画

看系统API时,发现了此方法:+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio initialSpringVelocity:(...

2016/03/03 17:10
130
OC语言的动态性

objective-c有两个扩展机制:category和associative。我们可以通过category来扩展方法,但是它有个很大的局限性,不能扩展属性。于是,就有了专门用来扩展属性的机制:associative。categor...

2015/11/24 16:32
111
app id(wildcard ID和explicit ID)

最近做ios游戏的平台相关的工作。 平台商要求把我们产品的bundle id加上他们的标记,比如我们的bundle id叫 com.lc.test ,如果我上CSDN的平台,就需要改成 com.lc.testCSDN之类的。 作为一个...

2015/11/22 15:44
477
KVC在定义Model类中的妙用

@我们应用程序使用MVC架构的话,对于处理数据类,我们会单独的定义Model类,在里面为要展示的属性进行初始化赋值,一般采用的方法是通过定义对应的属性,挨个赋值.现在我要介绍的就是通过KVC,key...

2015/11/22 15:43
28
app id(wildcard ID和explicit ID)

最近做ios游戏的平台相关的工作。 平台商要求把我们产品的bundle id加上他们的标记,比如我们的bundle id叫 com.lc.test ,如果我上CSDN的平台,就需要改成 com.lc.testCSDN之类的。 作为一个...

2015/07/20 11:24
199
iOS开发- iPhone6/6 Plus适配

废话少说 手动开启高分辨率模式(旧工程适配iphone6/plus) 启用高分辨率模式 启用高分辨率模式有2个方法(目前我能找到的): 1.添加大屏的LaunchImage: 在Images.xcassets里,删除旧的LaunchI...

2015/06/18 10:11
34
【ios】Storyboard教程

(Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboard的截图: 现在,你就可以清楚的看到这个应用究竟是...

2015/04/24 15:50
31
在iOS8创建一个交互性强的本地通知(转)

通知(Notifications),是App用来和用户交流的一种方式,特别是当App并没有在前台运行的时候。通知,正如它的名称所强调的,被用作向用户‘通知’一个事件,或者仅仅向用户提示一条重要信息...

2015/04/24 15:48
16
vi & vim 插入 删除 修改 文本

Abstract: 1) 插入文本; 2)修改文本; 3)删除文本; vi & vim 有编译模式与命令模式,下述光标移动操作均为命令模式下操作; 下文中以 ^ 符表示 Ctrl 键被按下,如 ^F 标示 Ctrl 与 F 键被...

2015/03/25 15:06
282
ssh远程文件传输命令scp

scp 命令 scp 命令是 SSH 中最方便有用的命令了,试想,在两台服务器之间直接传送文件,仅仅用 scp 一个命令就完全解决了。 你可以在一台服务器上 以 root 身份运行 #scp servername:/home/...

2015/03/25 10:27
117
VIM命令大全

刚好用到,记录一下,方便以后查看

2015/03/25 09:56
1.7K
iOS8开发~UI布局(一)初探Size Class

一、新特性Size Class介绍 随着iOS8系统的发布,一个全新的页面UI布局概念出现,这个新特性将颠覆包括iOS7及之前版本的UI布局方式,这个新特性就是Size Class。Size Class配合Auto Layout可以...

2015/01/26 13:58
1.4K
iOS反射机制(转)

iOS属性反射:说白了,就是将两个对象的所有属性,用动态的方式取出来,并根据属性名,自动绑值。(注意:对象的类,如果是派生类,就得靠其他方式来实现了,因为得到不该基类的属性。) 本人...

2015/01/22 19:03
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IOS中 Block简介与用法(一)

Block简介: Block的实际行为和Function很像,最大的差别是在可以存取同一个Scope的变量值。Block实体形式如下: ^(传入参数列){行为主体}; Block实体开头是“^”,接着是由小括号所包起来...

2014/08/19 11:41
74
iOS学习笔记(十六)——数据库操作(使用FMDB)

iOS中原生的SQLite API在使用上相当不友好,在使用时,非常不便。于是,就出现了一系列将SQLite API进行封装的库,例如FMDB、PlausibleDatabase、sqlitepersistentobjects等,FMDB (https:/...

2014/08/19 11:07
237
Object-C 多线程中锁的使用-NSLock

在多线程的编程环境中,锁的使用必不可少! 于是,今天来总结一下为共享资源加锁的操作方法。 一、使用synchronized方式 //线程1 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE...

2014/08/18 16:49
118
iOS开发网络篇—JSON介绍

小伙伴的分享,讲解的简单明了。

2014/07/28 21:57
4.2K
关于nil和 null和NSNull的相关问题

知识用时方恨少啊,少啊,少啊...

2014/07/13 11:50
51

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