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iOS7与之前版本差异

iOS7与之前版本差异

2014/02/19 10:40
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iOS开发之UITableView全面解析

在iOS开发中UITableView可以说是使用最广泛的控件,我们平时使用的软件中到处都可以看到它的影子,类似于微信、QQ、新浪微博等软件基本上随处都是UITableView。当然它的广泛使用自然离不开它...

2014/09/22 16:38
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UISegmentedControl的详细使用

UISegmentedControl的详细使用 当用户输入不仅仅是布尔值时,可使用分段控件(UISegmentedControl)。分段控件提供一栏按钮(有时称为按钮栏),但只能激活其中一个按钮。分段控件会导致用户...

2013/11/14 19:38
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关于UITableView你知道多少——UITableView简单解析

转自萧宸宇的博客 UITableView是在iOS开发中,展示大量内容的首选。我个人认为的原因有以下几点: 1.UITableView的展现形式是为移动设备专门设计过的。有较好的人机交互体验。 2.从技术角度来...

2013/08/07 12:52
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UIButton基本用法

01 //这里创建一个圆角矩形的按钮 02 UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; 03 04 // 能够定义的button类型有以下6种, 05 // typedef enum { 06 // UIB...

2013/05/01 15:40
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两种创建单例的方法

1. 单例模式是在实际项目开发中用到比较多的一种设计模式,设计原理是整个系统只产生一个对象实例,通过一个统一的方法对外提供这个实例给外部使用。 在Java中,构造单例一般将类的构造函数声...

2013/05/02 16:31
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iOS多线程编程之NSThread的使用

1、简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1.、NSThread 2、Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3、GCD 全称:Grand Central Dispatch( ...

2013/05/02 10:53
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IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)

首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成...

2013/11/12 10:52
18.3K
谷歌分析iOS开发包实战

创建一个成功的产品,你和你的团队必须掌握一个分析和统计用户数据的方法!否则,你永远也无法知道你的应用哪些部分是用户一直偏爱使用的,而且没有发生异常,哪些不是。有许多种方式去衡量用...

2014/05/15 16:22
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