疯狂Activiti6.0连载(15)DMN规则匹配表达式
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杨大仙的程序空间 发表于1周前
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摘要: Activiti DMN 规则引擎 规则匹配 表达式

本文节选自《疯狂Workflow讲义(第2版)》

疯狂Activiti电子书:https://my.oschina.net/JavaLaw/blog/1570397

工作流Activiti教学视频:https://my.oschina.net/JavaLaw/blog/1577577

DMN规则匹配表达式

        规则引擎中的输入参数与输出结果,可以在inputExpression元素下使用MVEL表达式,这样就意味着在规则匹配以及结果处理上,都使得规则引擎变得很灵活,本小节将以MVEL为基础,讲述Activiti规则引擎在匹配上的原理。

MVEL表达式简介

        MVEL是一款基于Java程序的表达式语言,它支持大部分的Java语法,当前版本为2.0。使用MVEL,可以在XML文档中实现获取属性值、进行运算、设置结果等功能,除此之外,还可以对其进行扩展,实现更为复杂的需求。目前很多开源项目都使用了MVEL表达式,例如Drools、Apache Camel等框架。Activiti规则引擎中也使用了MVEL,因此允许在DMN文件使用跟以下代码片断类似的表达式:

person.name == ‘Angus’ && person.age == 30

        以上表达式判断person对象的name属性值是否为“Angus”以及age属性值是否为30,表达式的执行结果为true或者false。本小节将先讲述MVEL的简单使用。

执行第一个表达式

        下面编写一个最简单的表式,使用MVEL的API进行编译与执行,见代码清单15-13。

        代码清单15-13:codes\15\15.5\mvel-test\src\org\crazyit\activiti\FirstTest.java

    // 进行编译
    Serializable compiledExpression = MVEL
        .compileExpression("personName == 'Angus'");
    // 设置执行参数
    Map<String, String> params = new HashMap<String, String>();
    params.put("personName", "Angus");
    // 执行表达式并返回结果
    Boolean result = MVEL.executeExpression(compiledExpression, params,
        Boolean.class);
    // 控制台输出结果
    System.out.println("表达式第一次执行结果:" + result);
    // 传入其他 参数,结果将为false
    params.put("personName", "Paris");
    // 再次执行表达式
    result = MVEL.executeExpression(compiledExpression, params,
        Boolean.class);
    // 输出结果
    System.out.println("表达式第二次执行结果:" + result);

        代码清单15-13的粗体字代码,使用了MVEL的API进行表达式编译和执行。先编译了“personName == ‘Angus’”的表达式,表示personName这个运行参数的值是否为“Angus”,在运行时,传入参数Map即可。代码清单15-13执行了两次表达式,第一次执行结果为true,第二次传入了不等的参数,因此执行结果为false。运行代码清单15-13,输出结果如下:

表达式第一次执行结果:true
表达式第二次执行结果:false

使用对象执行表达式

        MVEL表达式中,也支持传入对象,并可以获取对象的值或者方法返回值来进行运算,代码清单15-14中的表达式,使用了Java对象。

        代码清单15-14:codes\15\15.5\mvel-test\src\org\crazyit\activiti\ObjectTest.java

        // 进行编译
        Serializable compiledExpression = MVEL
                .compileExpression("person.name == 'Angus' && person.age == 30");
        // 设置执行参数
        Map<String, Object> params = new HashMap<String, Object>();
        // 设置名称与年龄均符合条件
        Person p = new Person();
        p.setName("Angus");
        p.setAge(30);
        params.put("person", p);
        // 执行表达式并返回结果,输出为true
        Boolean result = MVEL.executeExpression(compiledExpression, params,
                Boolean.class);
        System.out.println("第一次执行表达式结棍:" + result);
        // 修改参数年龄
        Person p2 = new Person();
        p2.setName("Angus");
        p2.setAge(20);
        params.put("person", p2);
        // 重新执行表达式,结果false
        result = MVEL.executeExpression(compiledExpression, params,
                Boolean.class);
        System.out.println("第二次执行表达式结果:" + result);

        代码清单15-14中,执行的表达式为,person实例的name属性值是否为“Angus”,并且person的age属性值为30,这两个条件都符合时,表达式返回true。代码清单15-14中的粗体字代码,分别执行了两次表达,第一次的参数完全符合条件,第二次执行的参数age不符合条件,最终输出false。执行代码清单15-14,输出结果如下:

第一次执行表达式结棍:true
第二次执行表达式结果:false

规则引擎规则匹配逻辑

        在DMN文件中定义规则的输入参数和输出结果的时候,可以在text元素下面写入MVEL表达式,以下代码片断为rule元素定义:

            <rule>
                <inputEntry id="inputEntry1">
                    <text>
                        <![CDATA[ 
                            执行匹配的MVEL表达式
                        ]]>
                    </text>
                </inputEntry>
                <outputEntry id="outputEntry1">
                    <text>
                        <![CDATA[  
                            处理输出结果的MVEL表达式
                        ]]>
                    </text>
                </outputEntry>
            </rule>

        以上代码片断的粗体字代码,在inputEntry下的text元素,可以使用MVEL表达式,但要注意的是,该表达式的结果必须为Boolean类型,因为该表达式决定规则是否匹配。在outputEntry下的text元素,同样可添加MVEL表达式,该表达式的计算结果就是规则的返回结果,注意要与决策表的输出结果类型相匹配,请见以下代码片断:

            <output id="outputId" label="Output 1" name="myResult" typeRef="number" />
            <rule>
                <inputEntry id="inputEntry1">
                    <text>
                        <![CDATA[ 
                            执行匹配的MVEL表达式 
                        ]]>
                    </text>
                </inputEntry>
                <outputEntry id="outputEntry1">
                    <text>
                        <![CDATA[  
                            输出结果的MVEL表达式,要返回数字
                        ]]>
                    </text>
                </outputEntry>
            </rule>

        以上代码片断的粗体字代码,定义了输出结果的类型为“number”,如果匹配到的规则,输出结果的MVEL表达返回的是字符串,则会报出异常。

        Activiti规则引擎在读取inputEntry配置的MVEL表达式时,会进处理,将输入参数的名称添加到配置的MVEL表达式前面,组合成新的表达式让MVEL去执行,在组合成新的表达式时,会有两种处理方式,请见代码清单15-15。

        代码清单15-15:codes\15\15.5\dmn-mvel\resource\dmn\GetExpression.dmn

            <rule>
                <inputEntry id="inputEntry1">
                    <text>
                        <!-- 生成的表达式为 personName.equals('Angus')  -->
                        <![CDATA[ 
                            .equals('Angus')  
                        ]]>
                    </text>
                </inputEntry>
            </rule>
            <rule>
                <inputEntry id="inputEntry2">
                    <text>
                        <!-- 生成的表达式为  personName == 'Angus'  -->
                        <![CDATA[ 
                            == 'Angus'  
                        ]]>
                    </text>
                </inputEntry>
            </rule>

        代码清单15-15中定义了两个规则,第一个规则定义的MVEL表达式为“.equals”,此种情况下,Activiti会自动生成“personName.equals”这样的语句,personName是输入参数的名称。第二个规则定义的表达式为“== ‘Angus’”,则Activiti会自动生成“personName == ‘Angus’”,即自动加上参数名称与一个空格。对比这两种情况可知,Activiti会根据我们定义的表达式是否以“.”(点)开头,然后分别作两种处理。在写规则的MVEL表达式时,要注意这个细节。

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本书代码目录:https://gitee.com/yangenxiong/CrazyActiviti

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