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HarmonyOS创作激励计划启动:助力技术创作突破边界

即日起推出HarmonyOS创作激励计划,成功投稿并入选的文章将在HarmonyOS开发者公众号上线,9大技术社区同步宣发,不仅有丰厚稿酬,还有机会赢取创作奖品! 活动时间 即日起-2024年12月31日,每...

2023/09/21 09:56
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HarmonyOS SDK,助力开发者打造焕然一新的鸿蒙原生应用

HarmonyOS SDK,助力开发者打造焕然一新的鸿蒙原生应用 鸿蒙生态千帆启航仪式于1月18日正式启动。从2019年HarmonyOS正式发布到2020年“没有人能够熄灭漫天星光”,今天,满天星光终汇成璀璨星...

01/22 10:37
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持续构建行业影响力|HarmonyOS SDK荣膺年度“技术卓越”奖项

持续构建行业影响力|HarmonyOS SDK荣膺年度“技术卓越”奖项 自2023年9月华为宣布鸿蒙原生应用全面启动以来,HarmonyOS SDK通过将HarmonyOS系统级能力对外开放,支撑开发者高效打造更纯净、更...

01/12 14:40
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【鸿蒙千帆起】《开心消消乐》完成鸿蒙原生应用开发,创新多端联动用户体验

【鸿蒙千帆起】《开心消消乐》完成鸿蒙原生应用开发,创新多端联动用户体验 《开心消消乐》已经完成鸿蒙原生应用开发,乐元素成为率先完成鸿蒙原生应用开发的20+游戏厂商之一。作为一款经典游...

01/05 10:02
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HarmonyOS应用性能与功耗云测试

HarmonyOS应用性能与功耗云测试 性能测试 性能测试主要验证HarmonyOS应用在华为真机设备上运行的性能问题,包括启动时长、界面显示、CPU占用和内存占用。具体性能测试项的详细说明请参考性能...

2023/12/27 09:28
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HarmonyOS应用兼容稳定性云测试

HarmonyOS应用兼容稳定性云测试 兼容性测试 兼容性测试主要验证HarmonyOS应用在华为真机设备上运行的兼容性问题,包括首次安装、再次安装、启动、卸载、崩溃、黑白屏、闪退、运行错误、无法回...

2023/12/26 17:51
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HarmonyOS应用事件打点开发指导

HarmonyOS应用事件打点开发指导 简介 传统的日志系统里汇聚了整个设备上所有程序运行的过程流水日志,难以识别其中的关键信息。因此,应用开发者需要一种数据打点机制,用来评估如访问数、日...

2023/12/25 18:52
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手把手教你使用ArkTS中的canvas实现签名板功能

手把手教你使用ArkTS中的canvas实现签名板功能 一、屏幕旋转 实现签名板的第一个功能就是旋转屏幕。旋转屏幕在各种框架中都有不一样的方式,比如:在H5端,我们一般是使用CSS中的transform属...

2023/12/21 10:54
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HamronyOS自动化测试框架使用指南

概述 为支撑HarmonyOS操作系统的自动化测试活动开展,我们提供了支持JS/TS语言的单元及UI测试框架,支持开发者针对应用接口进行单元测试,并且可基于UI操作进行UI自动化脚本的编写。 本指南重...

2023/12/19 09:49
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HarmonyOS:Neural Network Runtime对接AI推理框架开发指导

HarmonyOS:Neural Network Runtime对接AI推理框架开发指导 场景介绍 Neural Network Runtime作为AI推理引擎和加速芯片的桥梁,为AI推理引擎提供精简的Native接口,满足推理引擎通过加速芯片...

2023/12/19 09:47
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HarmonyOS:使用MindSpore Lite引擎进行模型推理

HarmonyOS:使用MindSpore Lite引擎进行模型推理 场景介绍 MindSpore Lite是一款AI引擎,它提供了面向不同硬件设备AI模型推理的功能,目前已经在图像分类、目标识别、人脸识别、文字识别等应...

2023/12/18 09:24
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开发案例:使用canvas实现图表系列之折线图

开发案例:使用canvas实现图表系列之折线图 一、功能结构 实现一个公共组件的时候,首先分析一下大概的实现结构以及开发思路,方便我们少走弯路,也可以使组件更加容易拓展,维护性更强。然后...

2023/12/18 09:22
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HarmonyOS:Native Rawfile开发指导

Native Rawfile开发指导 场景介绍 开发者可以通过本指导了解在HarmonyOS应用中,如何使用Native Rawfile接口操作Rawfile目录和文件。功能包括遍历、打开、搜索、读取和关闭Rawfile。 接口说明...

2023/12/12 09:36
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Native Drawing开发指导,实现HarmonyOS基本图形和字体的绘制

Native Drawing开发指导,实现HarmonyOS基本图形和字体的绘制 场景介绍 Native Drawing模块提供了一系列的接口用于基本图形和字体的绘制。常见的应用场景举例: 2D图形绘制。 文本绘制。 接口...

2023/12/07 14:22
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分布式系统硬件资源池原理和接入实践

分布式系统硬件资源池原理和接入实践 一、硬件资源池理念产生背景 随着智能设备的发展和普及,越来越多的智能设备已经深入人们的生活,比如手机,PC,平板,各类穿戴设备等。当前单个设备的外...

2023/12/07 14:19
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Native API在HarmonyOS应用工程中的使用指导

Native API在HarmonyOS应用工程中的使用指导 HarmonyOS的应用必须用js来桥接native。需要使用ace_napi仓中提供的napi接口来处理js交互。napi提供的接口名与三方Node.js一致,目前支持部分接口...

2023/12/05 16:40
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HarmonyOS振动效果开发指导

Vibrator开发概述 振动器模块服务最大化开放硬工最新马达器件能力,通过拓展原生马达服务实现振动与交互融合设计,打造细腻精致的一体化振动体验和差异化体验,提升用户交互效率和易用性、提...

2023/12/05 09:18
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HarmonyOS开发案例分享:万能卡片也能用来玩游戏

一、前言 作为一名开发爱好者,从大了讲,我学习并进行HarmonyOS相关开发是为了能为鸿蒙生态建设尽一份绵薄之力,从小了讲,就是为了自己的兴趣。而万能卡片是一个让我非常感兴趣的东西。 很...

2023/12/01 10:18
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HarmonyOS后台任务管理开发指南上线!

HarmonyOS后台任务管理开发指南上线! 为什么要使用后台任务?开发过程中如何选择合适的后台任务?后台任务申请时存在哪些约束与限制? 针对开发者使用后台任务中的疑问,我们上线了概念更明...

2023/11/30 14:18
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HarmonyOS设备管理开发:USB服务开发指导

基本概念 USB服务是应用访问底层的一种设备抽象概念。开发者根据提供的USB API,可以获取设备列表、控制设备访问权限、以及与连接的设备进行数据传输、控制命令传输等。 运作机制 USB服务系统...

2023/11/27 16:30
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