《Genesis-3D游戏引擎系列教程-入门篇》一:安装与创建工程

注:本系列入门教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本 1、安装编辑器 要使用Genesis-3D来制作游戏的第一步就是将Genesis-3D安装到您的计算机上。安装编辑器是一个很简单的过程,你可以简单...

Genesis-3D
2014/01/16
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《Genesis-3D游戏引擎系列教程-进阶篇》5:场景-水

注:本系列进阶教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本 场景水 资源下载 工程文件 这是一个简单的场景水实例,制作了一个具有反射和折射效果的场景水,帮助用户学习如何在Genesis-3D编辑器中...

Genesis-3D
2014/01/21
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《Genesis-3D游戏引擎系列教程-高级篇》1:后期效果

注:本系列进阶教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本 音频处理 素材资源 工程文件 声音是游戏中非常重要的组成部分,Genesis-3D提供了多样的声音特效处理方式,方便用户制作丰富多彩的声音...

Genesis-3D
2014/01/24
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《Genesis-3D游戏引擎系列教程-入门篇》二:运行发布游戏

注:本系列入门教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本 游戏的发布与运行 本章工程下载 当我们使用Genesis-3D编辑器开发游戏的时候,经常想了解现阶段做的游戏是否能够达到我们心中的标准,...

Genesis-3D
2014/01/16
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《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程04:技能的输入与检测》

4.技能的输入与检测 概述: 技能系统的用户体验,制约着玩家对整个游戏的体验。游戏角色的技能华丽度,连招的顺利过渡,以及逼真的打击感,都作为一款游戏的卖点吸引着玩家的注意。开发者在开...

Genesis-3D
2014/01/14
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