《Genesis-3D游戏引擎系列教程-进阶篇》1:物理

注:本系列进阶教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本 物理 资源下载 工程文件 物理组件是实现游戏功能的重要组成部分,Genesis-3D中三种物理组件刚体、碰撞器、角色控制器分别有其各自的作...

Genesis-3D
2014/01/20
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《Genesis-3D游戏引擎系列教程-进阶篇》2:声音

注:本系列进阶教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本 声音 众所周知,声音系统是一个游戏中非常重要的组成部分,优秀的游戏音乐是许多玩家能够长时间享受其中的重要因素。因此,熟悉和使用...

Genesis-3D
2014/01/20
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《Genesis-3D游戏引擎系列教程-进阶篇》6:动画

注:本系列进阶教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本 脚本控制与分割动画 资源下载 工程文件 经过一些编辑器基本操作技巧的学习之后,我们可以尝试着做一个简单的人物操纵设计,这其中最重...

Genesis-3D
2014/01/21
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《Genesis-3D游戏引擎系列教程-高级篇》1:后期效果

注:本系列进阶教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本 音频处理 素材资源 工程文件 声音是游戏中非常重要的组成部分,Genesis-3D提供了多样的声音特效处理方式,方便用户制作丰富多彩的声音...

Genesis-3D
2014/01/24
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《Genesis-3D游戏引擎系列教程-进阶篇》5:场景-水

注:本系列进阶教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本 场景水 资源下载 工程文件 这是一个简单的场景水实例,制作了一个具有反射和折射效果的场景水,帮助用户学习如何在Genesis-3D编辑器中...

Genesis-3D
2014/01/21
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