文档章节

《Genesis-3D游戏引擎系列教程-入门篇》二:运行发布游戏

Genesis-3D
 Genesis-3D
发布于 2014/01/16 18:26
字数 694
阅读 309
收藏 3

注:本系列入门教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本

游戏的发布与运行

本章工程下载

当我们使用Genesis-3D编辑器开发游戏的时候,经常想了解现阶段做的游戏是否能够达到我们心中的标准,或是它是否有一些错误等待我们修正。这样,我们就需要这样一种功能,能够实时的将我们现在做的游戏发布出来,使之成为能够运行的软件格式。Genesis-3D为开发者准备了这样一项功能,接下来让我们了解游戏发布与运行的步骤。因为在后面的实例中会介绍游戏制作方面,现在我们可以点击“工程下载”来下载一个已经做好的Project,打开直接运行。

1.找到游戏发布与运行的按键。由图中所示可见,屏幕左侧文件菜单中有“发布并运行游戏”和“发布游戏”,它们对应着编辑器上方红色框中的内容,从上到下分别是发布并运行游戏和发布游戏。这样的设置为开发者提供了方便。

为了方便开发者的使用,菜单栏右侧还提供了两个按钮,从左到右分别是“发布游戏”和“运行并发布游戏”

2.发布游戏。如图所示我们点击发布游戏按钮,会弹出下面的对话框,设定好参数之后点击对话框中的发布游戏按键。

点击之后可能会出现两种情况。

A显示如图情况,我们设定好文件名和保存路径点击保存按键即可以生成游戏文件。

B显示如下图情况,表明我们的脚本出现问题,应该重新编译再发布游戏。

3. 运行游戏。当我们成功发布游戏之后,可以在之前设定的文件保存路径找到生成的游戏文件,或者直接点击发布并运行游戏,可以直接弹出游戏窗口。如图所示

4. 这个界面展示的即是我们做出来的游戏,可以检验游戏效果,测试操作以及运行。以上就是游戏的发布与运行的全部过程。

引擎官方网站:http://www.genesis-3d.com.cn/

官方论坛:http://bbs.9tech.cn/genesis-3d/

官方千人大群:59113309   135439306

YY频道-游戏开发大讲堂(完全免费,定期开课):51735288 

Genesis-3D开源游戏引擎:游戏起源,皆因有我!!!


© 著作权归作者所有

Genesis-3D
粉丝 12
博文 34
码字总数 33360
作品 0
佛山
私信 提问
《Genesis-3D游戏引擎系列教程-入门篇》一:安装与创建工程

注:本系列入门教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本 1、安装编辑器 要使用Genesis-3D来制作游戏的第一步就是将Genesis-3D安装到您的计算机上。安装编辑器是一个很简单的过程,你可以简单...

Genesis-3D
2014/01/16
112
0
《Genesis-3D游戏引擎系列教程-进阶篇》2:声音

注:本系列进阶教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本 声音 众所周知,声音系统是一个游戏中非常重要的组成部分,优秀的游戏音乐是许多玩家能够长时间享受其中的重要因素。因此,熟悉和使用...

Genesis-3D
2014/01/20
60
0
《Genesis-3D游戏引擎系列教程-进阶篇》3:转动的球体

注:本系列进阶教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本 转动的球体 资源下载 工程文件 当我们掌握了一些Genesis-3D编辑器的操作技巧之后,现在来尝试着做一个非常简单的游戏,一个转动的球体...

Genesis-3D
2014/01/20
273
0
《Genesis-3D游戏引擎系列教程-进阶篇》1:物理

注:本系列进阶教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本 物理 资源下载 工程文件 物理组件是实现游戏功能的重要组成部分,Genesis-3D中三种物理组件刚体、碰撞器、角色控制器分别有其各自的作...

Genesis-3D
2014/01/20
508
0
《Genesis-3D游戏引擎系列教程-进阶篇》9:动画融合

注:本系列进阶教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本 动画融合 素材资源 工程文件 在本实例中,我们分别制作了融合后的人物动画和未融合的人物动画,通过两者的对比,展示了Genesis-3D编辑...

Genesis-3D
2014/01/22
230
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

SpringBoot中 集成 redisTemplate 对 Redis 的操作(二)

SpringBoot中 集成 redisTemplate 对 Redis 的操作(二) List 类型的操作 1、 向列表左侧添加数据 Long leftPush = redisTemplate.opsForList().leftPush("name", name); 2、 向列表右......

TcWong
5分钟前
0
0
排序––快速排序(二)

根据排序––快速排序(一)的描述,现准备写一个快速排序的主体框架: 1、首先需要设置一个枢轴元素即setPivot(int i); 2、然后需要与枢轴元素进行比较即int comparePivot(int j); 3、最后...

FAT_mt
昨天
4
0
mysql概览

学习知识,首先要有一个总体的认识。以下为mysql概览 1-架构图 2-Detail csdn |简书 | 头条 | SegmentFault 思否 | 掘金 | 开源中国 |

程序员深夜写bug
昨天
10
0
golang微服务框架go-micro 入门笔记2.2 micro工具之微应用利器micro web

micro web micro 功能非常强大,本文将详细阐述micro web 命令行的功能 阅读本文前你可能需要进行如下知识储备 golang分布式微服务框架go-micro 入门笔记1:搭建go-micro环境, golang微服务框架...

非正式解决方案
昨天
6
0
前端——使用base64编码在页面嵌入图片

因为页面中插入一个图片都要写明图片的路径——相对路径或者绝对路径。而除了具体的网站图片的图片地址,如果是在自己电脑文件夹里的图片,当我们的HTML文件在别人电脑上打开的时候图片则由于...

被毒打的程序猿
昨天
9
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部