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《Genesis-3D游戏引擎系列教程-入门篇》一:安装与创建工程

Genesis-3D
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发布于 2014/01/16 18:21
字数 598
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注:本系列入门教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本

 

1、安装编辑器

要使用Genesis-3D来制作游戏的第一步就是将Genesis-3D安装到您的计算机上。安装编辑器是一个很简单的过程,你可以简单点击连续下一步来完成整个过程。值得一提的是,如果您的电脑上没有安装.NET Framework4.0,安装包会为您安装一个。

1.双击Genesis-3D的安装程序,弹出如下界面,选择语言,点击OK

2.在欢迎界面,点击下一步

3.您必须同意协议才可以继续安装

4.选择安装目录,您可以把编辑器安装在任何你喜欢的地方

5.编辑器需要.NETFramework4.0环境,如果您的电脑上没有.NETFramework4.0,在安装过程中。会为您安装一个.NETFramework4.0,

6.安装.NETFramework4.0需要您接受一个条款

7.耐心等待几分钟,.NETFramework的安装会自动进行,安装完成以后点击完成

8..NETFramework安装完成以后,Genesis-3D的安装会自动继续进行,完成以后会出现以下界面,点击完成

9.OK,开始使用Genesis-3D吧!

2、创建工程

开始制作一个游戏的第一步就是创建工程。创建工程后,编辑器会在工程文件夹下面建立一系列文件夹并且将启动游戏所需要的最基本的资源放入,方便您管理游戏资源并支持游戏的运行。

1.创建工程。双击进入编辑器,在弹出的开始工作窗口点击New Project

2.为工程命名,并选择文件储存的目录位置,点击Create

3.更改编辑器语言。创建工程后,编辑器会进入编辑状态,这时可以设置编辑器的语言

现在你就可以进行入门实例的学习了,我们开始吧!


引擎官方网站:http://www.genesis-3d.com.cn/

官方论坛:http://bbs.9tech.cn/genesis-3d/

官方千人大群:59113309   135439306

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Genesis-3D开源游戏引擎:游戏起源,皆因有我!!!


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