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java多线程详解

一:理解多线程 多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立。 线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作...

2014/08/25 14:39
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50道Java线程面试题

不管你是新程序员还是老手,你一定在面试中遇到过有关线程的问题。Java语言一个重要的特点就是内置了对并发的支持,让Java大受企业和程序员的欢迎。大多数待遇丰厚的Java开发职位都要求开发者...

2014/08/21 14:37
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Java并发面试题

本文整理了常见的Java并发面试题,希望对大家面试有所帮助,欢迎大家互相交流。 多线程 java中有几种方法可以实现一个线程? 如何停止一个正在运行的线程? notify()和notifyAll()有什么区别...

2014/05/27 16:25
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哪个对象才是锁?

我们都知道当一个线程试图访问同步代码块时,它首先必须得到锁,退出或抛出异常时必须释放锁。这些基础也许大家都知道,但是很多人还是搞不清哪个对象才是锁?如果你能正确回答以下问题,那么...

2014/05/27 15:53
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并发和并行有什么区别?

做并发编程之前,必须首先理解什么是并发,什么是并行,什么是并发编程,什么是并行编程。 并发(concurrency)和并行(parallellism)是: 解释一:并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生...

2014/05/27 15:25
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15个顶级Java多线程面试题及回答

Java 线程面试问题 在任何Java面试当中多线程和并发方面的问题都是必不可少的一部分。如果你想获得任何股票投资银行的前台资讯职位,那么你应该准备很多关于多线程的问题。在投资银行业务中多...

2014/05/27 15:15
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JAVA多线程和并发基础面试问答

多线程和并发问题是Java技术面试中面试官比较喜欢问的问题之一。在这里,从面试的角度列出了大部分重要的问题,但是你仍然应该牢固的掌握Java多线程基础知识来对应日后碰到的问题。(校对注:...

2014/05/26 21:35
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剖析同步器

虽然许多同步器(如锁,信号量,阻塞队列等)功能上各不相同,但它们的内部设计上却差别不大。换句话说,它们内部的的基础部分是相同(或相似)的。了解这些基础部件能在设计同步器的时候给我...

2014/05/26 20:21
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线程池

线程池(Thread Pool)对于限制应用程序中同一时刻运行的线程数很有用。因为每启动一个新线程都会有相应的性能开销,每个线程都需要给栈分配一些内存等等。 我们可以把并发执行的任务传递给一...

2014/05/26 17:10
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阻塞队列

阻塞队列与普通队列的区别在于,当队列是空的时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞。试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直...

2014/05/26 16:59
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信号量

Semaphore(信号量) 是一个线程同步结构,用于在线程间传递信号,以避免出现信号丢失(译者注:下文会具体介绍),或者像锁一样用于保护一个关键区域。自从5.0开始,jdk在java.util.concurr...

2014/05/26 16:45
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重入锁死

重入锁死与死锁和嵌套管程锁死非常相似。锁和读写锁两篇文章中都有涉及到重入锁死的问题。 当一个线程重新获取锁,读写锁或其他不可重入的同步器时,就可能发生重入锁死。可重入的意思是线程...

2014/05/26 16:31
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Java中的读/写锁

相比Java中的锁(Locks in Java)里Lock实现,读写锁更复杂一些。假设你的程序中涉及到对一些共享资源的读和写操作,且写操作没有读操作那么频繁。在没有写操作的时候,两个线程同时读一个资源...

2014/05/26 16:10
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Java中的锁

锁像synchronized同步块一样,是一种线程同步机制,但比Java中的synchronized同步块更复杂。因为锁(以及其它更高级的线程同步机制)是由synchronized同步块的方式实现的,所以我们还不能完全...

2014/05/26 15:39
7
Slipped Conditions

所谓Slipped conditions,就是说, 从一个线程检查某一特定条件到该线程操作此条件期间,这个条件已经被其它线程改变,导致第一个线程在该条件上执行了错误的操作。这里有一个简单的例子: ...

2014/05/22 21:08
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嵌套管程锁死

嵌套管程锁死类似于死锁, 下面是一个嵌套管程锁死的场景: 线程1获得A对象的锁。 线程1获得对象B的锁(同时持有对象A的锁)。 线程1决定等待另一个线程的信号再继续。 线程1调用B.wait(),从...

2014/05/22 17:17
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饥饿和公平

如果一个线程因为CPU时间全部被其他线程抢走而得不到CPU运行时间,这种状态被称之为“饥饿”。而该线程被“饥饿致死”正是因为它得不到CPU运行时间的机会。解决饥饿的方案被称之为“公平性”...

2014/05/22 16:38
9
避免死锁

在有些情况下死锁是可以避免的。本文将展示三种用于避免死锁的技术:

2014/05/22 16:11
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死锁

死锁是两个或更多线程阻塞着等待其它处于死锁状态的线程所持有的锁。死锁通常发生在多个线程同时但以不同的顺序请求同一组锁的时候。 例如,如果线程1锁住了A,然后尝试对B进行加锁,同时线程...

2014/05/22 15:50
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线程通信

线程通信的目标是使线程间能够互相发送信号。另一方面,线程通信使线程能够等待其他线程的信号。 例如,线程B可以等待线程A的一个信号,这个信号会通知线程B数据已经准备好了。本文将讲解以下...

2014/05/22 15:12
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