文档章节

cocos2d-x 摇杆(二)

BingzhaoChen
 BingzhaoChen
发布于 2015/06/22 22:57
字数 269
阅读 26
收藏 0


根据上一篇内容进行改进

Control.h

增加以下内容

CCSprite* main_tank;
void control_update(float dt);



Control.cpp

void Control::control_update(float dt)
{
	float move_x=cen->getPositionX()-origin.x;//摇杆相对移动X轴
	float move_y=cen->getPositionY()-origin.y;//摇杆相对移动y轴
	if(isOnControl&&move_y!=0&&move_x!=0)//摇杆有移动时
	{
		float ata=atan2(move_x, move_y);//换取遥感相对移动角度
		ata=ata/M_PI;//角度数值化
		//判断,确定方向
		if(ata>-0.25&&ata<0.25)
		{
			main_tank->setRotation(0);
			main_tank->setPositionY(main_tank->getPositionY()+1);
		//	CCLOG("top");
		}

		if(ata>0.25&&ata<0.75)
		{

			main_tank->setRotation(90);
			main_tank->setPositionX(main_tank->getPositionX()+1);
		//	CCLOG("right");
		}

		if(ata>-0.75&&ata<-0.25)
		{
			main_tank->setRotation(270);
			main_tank->setPositionX(main_tank->getPositionX()-1);
			//CCLOG("left");
		}

		if(ata>0.75||ata<-0.75)
		{
			main_tank->setRotation(180);
			main_tank->setPositionY(main_tank->getPositionY()-1);
			//CCLOG("down");
		}
	//	setTagPosition(main_tank->getPositionX(), main_tank->getPositionY());
	}
}


void Control::initData()
{
	origin = ccp(150, 150);  //摇杆原点	
	control_bg = CCSprite::create("dpadUp.png");
	control_bg->setPosition(origin);
	control_bg->setScale(2);
	this->addChild(control_bg);
	cen = CCSprite::create("joystickUp.png");
	cen->setPosition(origin);
	this->addChild(cen);
	CCRect r = control_bg->boundingBox();
	r_control = (r.getMaxX()-r.getMinX())/2; //摇杆半径
        //----------------------
	main_tank = CCSprite::create("an1_anim1.png");
	main_tank->setPosition(ccp(50, 50));
	main_tank->setScale(0.5);
	this->addChild(main_tank);

}



bool Control::ccTouchBegan(CCTouch* touch, CCEvent* event)
{
	if (cen->boundingBox().containsPoint(touch->getLocation()))
	{
		isOnControl = true;
		cen->setScale(1.1);
	}
        //----------
	schedule(schedule_selector(Control::control_update));
	return true;
}




void Control::ccTouchEnded(CCTouch* touch, CCEvent* event)
{
	isOnControl = false;
	cen->setPosition(origin);
	cen->setScale(1);

        //---------
	unscheduleAllSelectors();
}





© 著作权归作者所有

共有 人打赏支持
BingzhaoChen
粉丝 1
博文 19
码字总数 2031
作品 0
珠海
SpriteKit手机游戏摇杆JoyStick的使用 -- by iFIERO游戏开发教程

### 工欲善其事,必先利其器 有时候学习如何应用第三方库是非常重要的,因为我们不用再自己重复造轮子,在这里,我们就把原先利用重力感应来操控飞机改为用游戏摇杆joystick来操控,具体的操...

布袋
07/27
0
0
手游开发神器 cocos2d-x editor 教程聚合和代码下载(持续更新中)

一 cocos2d-x editor工具下载和基础教程: 一 手游开发神器 cocos2d-x editor初识 二 手游开发神器 cocos2d-x editor工具下载和安装配置 三 手游开发神器 cocos2d-x editor 之基础工具 inte...

makeapp628
2014/02/11
0
0
【Android游戏开发二十四】360°平滑游戏摇杆(触屏方向导航)

李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/384.html , 此章节为正在创作的游戏开发书籍中的一部分,由于写书的缘...

迷途d书童
2012/03/19
0
0
Easy Touch Controls 组件运用

ETC(Easy Touch Controls)控件集中有两种类型的Joystick:Static(静态的):摇杆将会出现在你预先设定好的地方。Dynamic(动态的):摇杆将会出现在你触碰到屏幕的地方。你也可以强制...

牛子威
2017/12/07
0
0
在pcDuino上摇杆控制贪吃蛇游戏

最近一直在玩pcDuino,苦恼于各种程序。。。好吧,玩玩趣味性的游戏我觉的是个不错的想法,可是pcDuino上貌似还没有可玩的小游戏,试试移植一个?犹豫片刻决定动手,首先就想到经典游戏贪吃蛇...

pc朵拉
2013/07/01
1K
2

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

Nginx防盗链、访问控制、Nginx解析PHP相关配置、Nginx代理

Nginx防盗链 在配置文件里写入以下内容: 用curl测试 访问控制 Nginx限制某些IP不能访问或者只允许某些IP访问。 配置文件写入如下内容: allow 表示允许访问的IP,deny限制访问的IP。 匹配正...

黄昏残影
11分钟前
0
0
自己动手实现RPC服务调用框架

转载 TCP的RPC 引言 本文利用java自带的socket编程实现了一个简单的rpc调用框架,由两个工程组成分别名为battercake-provider(服务提供者)、battercake-consumer(服务调用者)。 设计思路...

雨中漫步的鱼
13分钟前
0
0
Centos6.x安装之后的9件事

Centos6.x安装之后的9件事 这些不是必须都做的,只不过是我个人的习惯,在此记录一下。 1.修改yum源到国内 CentOS系统更换软件安装源 备份你的原镜像文件,以免出错后可以恢复。 mv /etc/yu...

叶云轩
18分钟前
5
0
springboot2 使用jsp NoHandlerFoundException

开发图片上传功能,为验证测试功能是否正常,使用JSP编写表单提交进行测试 开发完成后,请求API提示如下异常: No mapping found for HTTP request with URI [/WEB-INF/jsp/avatar_upload.j...

showlike
24分钟前
0
0
springboot踩坑记--springboot正常启动但访问404

一 spring boot的启动类不能直接放在main(src.java.main)这个包下面,把它放在有包的里面就可以了。 二 正常启动了,但是我写了一个controller ,用的@RestController 注解去配置的controlle...

onedotdot
25分钟前
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

返回顶部
顶部