点名系统

我和老司机一人做了一个,下面分别是两个人的思路

2017/07/27 09:14
66
利用LinkedList实现简单的用户管理

//User类 package com.hr.work; public class User { private String username; private String password; private int age; public User() { } public User(String username, String passwo...

2017/07/25 18:57
35
利用数组实现简单的用户管理

使用数组进行对用户对象存储 在创建对象数组后,不能直接调用数组中元素赋值,而应该创建新的对象,将对象的应用赋值给数组对应的位置 User[] users = new User[20]; User user1 = new User...

2017/07/25 18:52
58
一个表单中多个submit往后台传数据是,如何区分

网页代码: <form action="GotoServlet" method = "post"> <input type="submit" value="Login in" name="login"> <input type="submit" value="Sign in" name="sign"> </form> Servlet代码:...

2017/07/25 09:52
168
vector具体使用方法

针对上篇vector方法的具体实现

2016/12/21 16:45
37
vector容器

vector容器: 构造方法: vector() vector(int nSize) vector(int nSize,const T& t) vector(const vector&) 增加函数 void push_back(const T& x):向量尾部增加一个元素x iterator insert...

2016/12/21 10:46
3
STL list中splice和merge方法使用的小错误!

splice和merge两个合并方法,该方法使用的是移动一个list中的元素到另一个list中,使其中一个list为空,导致闹出一点小笑话!

2016/12/06 17:34
983
oracle用户管理

希望小明用户可以查询emp表的同时,还可以把这种权限继续传给别人; >conn scott; >grant select on emp to xiaoming with grant option; >create user xiaohong identified by 1234; >gran...

2016/11/28 16:54
50
第五章ThinkingInJava

5.5清理:终结处理和垃圾回收 1.对象可能不被垃圾回收 2.垃圾回收并不等于“析构” 3.垃圾回收只与内存有关 5.5.1finalize()的用途何在 Java有垃圾回收器负责回收无用对象占据的内存资源。但...

2016/08/17 10:04
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第五章ThinkinginJava——默认构造器、this关键字、在构造器中调用构造器、static的含义

5.3默认构造器 默认构造器(又称“无参”构造器)是没有形式参数的——它的作用是创建一个“默认对象”。如果你写的类中没有构造器,则编译器将会自动帮你创建一个默认构造器。如果没有它的话...

2016/08/15 09:24
150
第五章ThinkingInJava——方法重载

5.2方法重载 当创建一个对象时,也就给此对象分配到的存储空间取了一个名字。所谓的方法则是给某个动作取名字。通过使用名字,你可以引用所以的对象和方法。 在日常生活中,相同的词可以表达...

2016/08/12 09:02
29
Java思想编程2-一切都是对象2

2.6构件一个Java程序 2.6.1名字可见性 如果在程序的某个模块里使用了一个名字,而其他人在这个程序的另一个模块里也使用了相同的名字,那么怎样才能区分这两个名字并防止二者相互冲突呢? 为解...

2016/07/26 09:58
20
Java编程思想2-一切都是对象

2.1用引用操作对象 一切都被视为对象。尽管一切都看对象,但操纵的标识符实际上对象的一个“引用“(reference)。比如:遥控器(引用)来操纵电视机(对象)。只有握住遥控器,就能保持与电视...

2016/07/25 21:46
16
Java编程思想1-对象导论

1.13Java与Internet 谈谈Java为何如此重要,为何促进计算机编程向前迈进革命性的一步? 答案是:Java对于解决传统的单机程序设计问题非常有用,但是它解决了在万维网(WWW)上的程序设计问题...

2016/07/21 11:59
43
Java编程思想1-对象导论

1.10对象的创建和生命期 在使用对象时,最关键的问题之一便是它们的生成和销毁方式。每个对象为了生存都需要资源,尤其是内存。当我们不需要一个对象时,它必须被清理掉,使其资源可以被释放...

2016/07/19 17:27
18
Java编程思想1-对象导论

1.8单根继承结构 在OOP中,自C++面世以来就变得非常瞩目的一个问题就是,是否所以的类最终都继承自单一的基类。在Java中,答案是Yes,这个终极基类名字就是Object。 事实证明,单根继承结构带...

2016/07/19 10:04
41
Java编程思想1-对象导论

1.7伴随多态的可互换对象 在几何形例子中,方法操作都是泛化的形状,不关心它们是圆形,正方形,三角形什么未定义的形状。所有的几何形都可以被绘制,擦除和移动,所以这些方法都是直接一个几...

2016/07/18 21:41
61
Java编程思想1-对象导论

1.6.1”是一个“与”像是一个“关系 is-a(是一个),可以说”一个圆形就是一个几何形状“,判断是否继承,就是要确定是否可以用is-a来描述类之间的关系,并使之具有实际意义。 is-like-a(像...

2016/07/18 20:23
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